Blok 2048 — Gabung Nombor
Dua jubin, satu ibu jari. Leret papan, gabungkan kembar dan bina blok 2048 sebelum grid penuh.
Dua jubin, satu ibu jari. Leret papan, gabungkan kembar dan bina blok 2048 sebelum grid penuh.
Enam belas kad tertutup, lapan pasangan untuk dicari. Setiap selakan menguji sejauh mana anda memberi perhatian.
Satu petak kosong sahaja ruang anda. Susun semula angka itu dengan langkah paling sedikit yang mampu.
18 pasangan, grid enam kali enam. Selak pantas, ingat lebih banyak.
32 pasangan, grid lapan kali lapan. Selak pantas, ingat lebih banyak.
18 pasangan, grid enam kali enam. Selak pantas, ingat lebih banyak.
18 pasangan, grid enam kali enam. Selak pantas, ingat lebih banyak.
18 pasangan, grid enam kali enam. Selak pantas, ingat lebih banyak.
18 pasangan, grid enam kali enam. Selak pantas, ingat lebih banyak.
Peraturan paling lama dalam arked: setiap pelet memanjangkan anda dan setiap pusingan makin sempit. Berapa lama anda bertahan?
Lima baris bata, tiga nyawa dan padel yang anda sangka bergerak terlalu perlahan. Tangkap bonus atau mula semula.
Satu ketikan mengangkat anda, graviti buat selebihnya. Selit paip sehingga celah jadi kejam — larian pertama tak pernah yang terbaik.
Empat lorong, tiada brek dan trafik yang tidak peduli. Selit melalui celah dan raih mata setiap kali hampir berlanggar.
Tiga lorong penuh trak, kon dan tompokan minyak. Tahan wheelie untuk pecutan, tetapi hanya di tempat jalan membenarkannya.
Jalan neon, meter turbo yang cepat kosong dan saingan yang tidak mahu mengalah. Isi nitro dan pecut semula.
Warna sama, berturut-turut, di situlah mata tersembunyi. Buih kecil paling berbaloi — yang gelap menamatkan larian anda.
Sembilan lubang, satu minit, dan tikus yang lebih pantas daripada yang kelihatan. Yang emas berganda; bom hilang satu nyawa.
Leret terus melalui buah, potong tiga dalam satu sapuan dan kekalkan kombo. Terkena bom, habis.
Sembilan petak, lawan yang tidak pernah tergesa dan langkah pertama sentiasa milik anda. Mod susah tidak memaafkan langkah malas.
Tujuh lajur, graviti buat kerja, dan empat selari untuk menang. Bina perangkap sebelum lawan menyedarinya.
Empat pad, satu urutan dan ingatan yang makin goyah setiap peringkat. Satu ketikan salah menghantar anda ke permulaan.
Kongsi satu skrin, ambil separuh masing-masing dan kejar tujuh mata. Tiada alat kawalan, tiada internet, tiada belas kasihan.
Dua pemukul, satu gelanggang, satu telefon di antara anda. Tujuh mata dahulu, dan cakera tidak memperlahankan sesiapa.
Dua kereta kebal pada satu skrin, peluru yang melantun dinding, dan tiga pusingan yang selalu berakhir dengan pertengkaran.
Lima penalti, penjaga gol yang mula membaca sudut kegemaran anda, dan meter kuasa yang tidak menunggu sesiapa.
Tarik ke belakang, lepas, ulang. Enam puluh saat bola keranjang di mana lontaran jauh bernilai tiga dan jaring bersih bernilai lebih.
Meja pandangan atas, lawan yang memulangkan semuanya, dan putaran yang menentukan siapa bertahan dalam rali panjang.
Meriam anda menembak sendiri; tugas anda hanya kekal hidup. Gelombang makin padat, bos makin besar, perisai makin berharga.
Duri di bawah, palang di atas dan larian yang terus memecut. Ketik untuk lompat, leret ke bawah untuk gelongsor, kutip syiling.
Pejuang anda membidik tanpa disuruh. Peluru terhad, kawanan tidak, dan setiap gelombang sedikit lebih buruk daripada sebelumnya.