Kombo Buih — Sambung Warna
Warna sama, berturut-turut, di situlah mata tersembunyi. Buih kecil paling berbaloi — yang gelap menamatkan larian anda.
Leret terus melalui buah, potong tiga dalam satu sapuan dan kekalkan kombo. Terkena bom, habis.
Hiris Buah ialah permainan leret yang dilakukan dengan betul. Buah dilambung ke atas skrin, anda seret jari melaluinya untuk memotongnya dua, dan kombo terbina apabila anda menghiris beberapa dalam satu stroke berterusan. Satu seretan perlahan yang menangkap tiga keping jauh lebih bernilai daripada tiga ketikan tergesa-gesa, dan itulah keseluruhan pelajaran permainan ini: kelancaran mengalahkan kepantasan.
Fruit Slice melontar buah ke seluruh skrin dan meminta anda memotongnya dengan leretan sebelum ia jatuh. Memotong beberapa sekali dalam satu gerakan berterusan membina kombo, dan skor naik dengan pantas — sehinggalah bom muncul dan satu leretan cuai menghapuskan kemajuan anda. Ia permainan tentang perbezaan antara mengejar dan menunggu.
Leretan panjang dan dramatik terasa hebat dan itulah punca utama orang terkena bom. Leretan pendek dan tepat merentasi buah melakukan kerja yang sama dengan risiko jauh lebih rendah, dan ia meninggalkan anda dalam kedudukan untuk bertindak balas pada item seterusnya. Pemain terbaik hampir tidak menggerakkan jari mereka.
Kombo tiga buah tidak memerlukan leretan pantas; ia memerlukan menunggu sepersekian detik supaya ketiga-tiganya berada di skrin serentak. Terlalu tergesa-gesa pada buah pertama biasanya menyerakkan kumpulan itu dan merugikan pengganda yang anda cuba bina.
Jika mata anda mengikut satu potong buah, anda akan terlepas segala-galanya, termasuk bom yang timbul di belakangnya. Mengekalkan tumpuan pada tengah skrin dan membiarkan penglihatan sisi mengendalikan perincian ialah cara pusingan yang lebih panjang dan selamat terbentuk.
Pusingan pendek, peraturan tidak perlu dibaca, dan tiada persediaan langsung. Ia berfungsi baik pada skrin sentuh dan sama baik dengan tetikus, serta berpasangan secara semula jadi dengan Pukul Tikus apabila anda mahukan ujian refleks yang sama dalam bentuk berbeza.
Sesuai untuk: Padanan hebat untuk letupan pendek yang memuaskan dan untuk sesiapa yang merasakan permainan ketikan terlalu cetek. Siling kemahirannya lebih tinggi daripada yang kelihatan pada awalnya.
Memotong bom menamatkan pusingan serta-merta, dan sebab itulah menjaga leretan pendek dan terkawal sangat penting. Kepantasan tanpa ketepatan ialah laluan terpantas menuju permainan yang singkat.
Pengganda terus meningkat selagi potongan berlaku dalam satu gerakan berterusan, jadi leretan yang bermasa baik merentasi empat atau lima buah memang berbaloi ditunggu.
Ya. Klik dan seret merentasi buah dalam satu gerakan, dan potongan direkodkan sama seperti dengan jari. Selalunya lebih mudah untuk tepat dengan tetikus.
Visualnya bergaya dan seperti kartun tanpa imej realistik, dan pemotongannya bersifat abstrak. Ia secara amnya dianggap permainan arked ringan, bukan sesuatu yang grafik.
Sesuai, dengan satu nota: ia aksi menghiris, jadi jika anda lebih suka anak anda tidak bermain permainan memotong langsung, permainan padanan dan teka-teki kami ialah alternatif yang lebih lembut. Tiada apa yang grafik di sini, hanya buah bergaya.
Kerana pemarkahannya direka untuk memberi ganjaran kepada kawalan dan bukan kepantasan. Pemain yang boleh mengekalkan satu seretan panjang akan sentiasa mengalahkan pemain yang meleret dengan panik, dan itulah yang menjadikan permainan ini berbaloi dilatih.
buah leret arked kombo kasual refleks
Warna sama, berturut-turut, di situlah mata tersembunyi. Buih kecil paling berbaloi — yang gelap menamatkan larian anda.
Sembilan lubang, satu minit, dan tikus yang lebih pantas daripada yang kelihatan. Yang emas berganda; bom hilang satu nyawa.