Pukul Tikus — Enam Puluh Saat
Sembilan lubang, satu minit, dan tikus yang lebih pantas daripada yang kelihatan. Yang emas berganda; bom hilang satu nyawa.
Warna sama, berturut-turut, di situlah mata tersembunyi. Buih kecil paling berbaloi — yang gelap menamatkan larian anda.
Letup Buih ialah permainan padanan warna yang berdenyut. Buih naik dari bawah skrin, dan anda ketik kumpulan warna yang sama untuk meletupkannya sebelum ia hanyut keluar dari jangkauan. Sambungkan padanan pantas dan skor berganda; teragak-agak dan papan penuh lalu pusingan tamat. Ia cukup mudah untuk dijelaskan kepada sesiapa dalam satu ayat, dan cukup memuaskan untuk membuat anda kembali untuk satu pusingan lagi.
Bubble Pop memenuhi bahagian atas skrin dengan gelembung berwarna dan memberikan anda pelancar di bawah. Padankan tiga atau lebih warna yang sama untuk memecahkannya, dan cuba kosongkan padang sebelum gelembung merayap turun ke garisan anda. Ia permainan refleks yang menyamar sebagai teka-teki, dan kedua-dua bahagian huraian itu sama penting.
Menembak gelembung bersendirian jarang mencapai apa-apa. Sasaran yang produktif sentiasa kumpulan yang sudah mempunyai dua atau lebih warna sama, kerana tembakan anda mengubahnya menjadi pembersihan. Meneliti kumpulan itu sebelum melepaskan tembakan ialah satu tabiat yang memisahkan papan kemas daripada papan berselerak.
Pelancar bukan hanya menembak lurus. Memantulkan tembakan pada dinding sisi membolehkan anda mencapai gelembung yang tersepit di sudut yang tidak boleh dicapai garis lurus, dan kelompok bernilai tinggi sering berada tepat di situ. Anggap dinding sebagai sebahagian daripada bidikan, bukan sempadan.
Cara paling biasa untuk kalah ialah meluangkan masa terlalu lama mencari tembakan sempurna sementara siling menghampiri. Mengambil tembakan yang munasabah dengan pantas lebih baik daripada mengambil tembakan sempurna terlalu lewat, kerana papan sentiasa bergerak ke arah anda.
Pusingan berlangsung beberapa minit dan bermula semula serta-merta, tanpa penalti untuk tembakan yang terbuang. Ia serasi dengan Hiris Buah jika anda mahukan satu lagi permainan refleks ringan, dan seluruh rak Kasual dibina untuk sesi pendek yang sama.
Sesuai untuk: Terbaik untuk rehat dua minit dan untuk sesiapa yang mahukan sesuatu yang berwarna dan tidak menuntut tetapi masih memberi rasa berjaya yang jelas.
Pusingan tamat. Rentaknya ditetapkan supaya anda ada masa untuk bertindak balas, tetapi deretan tembakan yang terbuang akan membenarkan padang merayap turun lebih pantas daripada kemampuan anda mengosongkannya.
Tidak. Tembakan yang tidak melengkapkan kumpulan hanya menambah satu gelembung pada padang, dan sebab itulah membidik kelompok sedia ada lebih penting daripada menembak dengan pantas.
Warna seterusnya ditunjukkan berhampiran pelancar, jadi anda boleh merancang dua tembakan ke depan daripada bertindak balas satu demi satu.
Ia salah satu permainan paling lembut di sini. Tiada keadaan gagal selain set semula, tiada tekanan pemasa pada permulaan, dan visualnya sepenuhnya bentuk serta warna abstrak.
Sangat baik. Tiada bacaan, peraturannya visual dan serta-merta, dan tiada cara kalah secara kekal — hasil terburuk ialah satu pusingan tamat, dan anda hanya memulakan yang lain.
Ia perlukan tangan yang mantap lebih daripada yang pantas. Kebanyakan pusingan kalah kerana papan sesak dan bukan kerana ketikan perlahan, dan mengekalkan papan kemas ialah keputusan dan bukan refleks.
buih padanan warna refleks kasual satu jari kombo
Sembilan lubang, satu minit, dan tikus yang lebih pantas daripada yang kelihatan. Yang emas berganda; bom hilang satu nyawa.
Leret terus melalui buah, potong tiga dalam satu sapuan dan kekalkan kombo. Terkena bom, habis.