Blok 2048 — Gabung Nombor
Dua jubin, satu ibu jari. Leret papan, gabungkan kembar dan bina blok 2048 sebelum grid penuh.
Enam belas kad tertutup, lapan pasangan untuk dicari. Setiap selakan menguji sejauh mana anda memberi perhatian.
Padan Memori ialah ungkapan paling bersih bagi kemahiran yang benar-benar berguna. Kad terletak menghadap ke bawah dalam papan, anda selak dua pada satu masa, dan pasangan yang sepadan kekal terbuka. Kosongkan papan dalam sesedikit mungkin langkah. Di sebalik kesederhanaannya ialah latihan sebenar dalam ingatan kerja — memegang kedudukan beberapa kad dalam minda sambil anda menguji yang baharu — dan kerana papan itu membesar dengan kesukaran, cabarannya meningkat tanpa pernah mengubah peraturannya.
Memory Match menyusun satu set kad tertutup dan meminta anda mencari setiap pasangan yang sepadan dengan membuka dua kad sekali. Bunyinya seperti permainan kanak-kanak sehingga pusingan keempat, apabila anda sedar cabaran sebenar ialah menyimpan sedozen kedudukan dalam kepala sambil memutuskan kad mana yang berbaloi dipertaruhkan.
Setiap langkah pembuka patut dianggap sebagai tinjauan, bukan cubaan mengutip mata. Membuka dua kad yang belum pernah dilihat tidak merugikan apa-apa jika tidak sepadan, dan memberi anda dua kedudukan yang diketahui. Pemain yang tergesa-gesa pada permulaan dan hanya membuka kad yang diingati akan kehabisan langkah di penghujung, kerana mereka tidak pernah membina peta mental sejak awal.
Kebanyakan orang cuba mengingati gambar. Jauh lebih boleh dipercayai jika anda mengingati kedudukan — baris kiri atas menunjukkan bentuk, sudut kanan bawah menunjukkan warna — kerana kedudukan tidak berubah manakala ingatan visual anda terhadap ikon akan pudar dalam beberapa detik. Menjejak dua atau tiga kedudukan bagi setiap baris sudah cukup untuk menghabiskan papan tanpa teragak-agak.
Jika anda tahu satu kad daripada sesuatu pasangan tetapi pasangannya belum ditemui, membuka kad yang tidak diketahui ialah risiko terkira yang berbaloi hanya apabila anda sudah mengamankan pasangan yang diingati. Habiskan yang pasti dahulu, kemudian gunakan baki langkah untuk meneroka. Melakukannya secara terbalik ialah cara papan yang boleh dimenangi bertukar menjadi kelam-kabut.
Tiada pemasa dan tiada penalti untuk pasangan yang salah, jadi permainan bergerak mengikut rentak anda sendiri. Ini menjadikannya rehat yang selesa bagi sesiapa yang mahu berehat daripada skrin penuh teks, dan pemanasan yang benar-benar berguna sebelum beralih ke Ikut Arahan, yang menggunakan ingatan jangka pendek yang sama.
Sesuai untuk: Ideal untuk rehat pendek, untuk bermain dengan anak, dan untuk sesiapa yang mahu permainan yang meninggalkan mereka lebih tajam dan bukan lebih berselerak.
Tidak. Tiada kiraan detik dan pasangan yang salah hanya merugikan dua langkah, bukan penalti. Anda boleh mengambil masa selagi mahu, jadi ia sesuai untuk kanak-kanak kecil mahupun orang dewasa.
Ya. Kedudukan kad dirawakkan setiap kali anda bermula, jadi anda tidak boleh menghafal susunan tetap lalu mengulanginya. Ini menjadikan setiap pusingan ujian tumpuan yang sebenar.
Sangat selesa. Ketikan tunggal dan tepat, kad cukup besar untuk ditekan dengan yakin, dan tiada yang memerlukan seretan atau jari kedua, jadi ia sesuai walaupun tangan anda memegang beg atau minuman.
Mengosongkan papan tanpa satu pun pasangan terbuang ialah yang ideal. Dalam praktiknya, kebanyakan pemain menamatkan dalam beberapa langkah tambahan, dan mengurangkan jurang itulah tempat kemajuan berlaku.
Ia salah satu permainan terbaik di sini untuk kanak-kanak kecil. Tiada apa untuk dibaca, tiada cara kalah secara kekal, dan ia mengajar giliran serta mengenal pola dengan cara yang terasa seperti bermain dan bukan pelajaran.
Ya, papan membesar. Papan kecil ialah pemanasan badan dan papan besar benar-benar menuntut, jadi permainan yang sama melayani kanak-kanak lima tahun dan orang dewasa tanpa sesiapa berasa diperlekehkan.
ingatan padanan latihan otak ketik pasangan kasual
Dua jubin, satu ibu jari. Leret papan, gabungkan kembar dan bina blok 2048 sebelum grid penuh.
Satu petak kosong sahaja ruang anda. Susun semula angka itu dengan langkah paling sedikit yang mampu.