Utama › Permainan › Multipemain › Hoki Udara
Multipemain

Hoki Udara — Gelanggang Berbelah

  • Penilaian: ★ 4.6/5
  • Kesukaran: Sederhana
  • Pemain: 1-2
  • Kawalan: Skrin berbelah (2 pemain)
  • Tiada muat turun
Dua pemukul, satu gelanggang, satu telefon di antara anda. Tujuh mata dahulu, dan cakera tidak memperlahankan sesiapa. Buka skrin penuh ›

Hoki Udara — Multipemain

Dua pemukul, satu gelanggang, satu telefon di antara anda. Tujuh mata dahulu, dan cakera tidak memperlahankan sesiapa.

Hoki Udara ialah permainan paling memuaskan dari segi fizikal di laman ini. Cakera meluncur merentas meja, anda seret pemukul anda untuk memintasnya, dan yang pertama terlepas kehilangan mata. Dalam mod skrin berbelah dua pemain berhadapan pada telefon yang sama, masing-masing dengan separuh skrin sendiri. Ia memberi ganjaran kepada membaca garisan cakera dan bukan mengejarnya, dan perbezaan itulah keseluruhan kemahiran permainan ini.

Dua pemain, satu skrin, terbelah di tengah

Air Hockey menukar telefon atau tablet menjadi meja kongsi. Setiap pemain mengawal dayung pada separuh masing-masing dan cuba memacu puck melepasi garisan gol lawan. Kerana kedua-dua separuh berada pada satu skrin, permainan ini menjadi pertandingan bersemuka yang sebenar, bukan pengejaran skor bersendirian.

Belah skrin, bukan tumpuan

Susunan semula jadi ialah meletakkan peranti secara mendatar antara dua orang, seorang mengawal separuh atas dan seorang lagi separuh bawah. Orientasi itu mengubah permainan sepenuhnya — anda boleh melihat tangan lawan bergerak, dan itu menjadikannya permainan membaca situasi sebaik permainan refleks.

Tembakan pantulan menang lebih daripada tembakan kuat

Menembak puck lurus dan kuat mudah dipertahankan kerana ia bergerak pada laluan yang boleh dijangka. Mengatur dayung supaya puck memantul pada dinding sisi memaksa lawan bergerak merentasi gol mereka dan mencipta jurang di sisi bertentangan. Dinding ialah alat, bukan halangan.

Jangan lekap pada dinding belakang

Meletakkan dayung rapat pada garisan gol terasa selamat tetapi sebenarnya kedudukan paling lemah, kerana anda telah melepaskan segala tekanan ke hadapan dan hanya mampu bertindak balas. Duduk sedikit ke depan membolehkan anda memintas puck lebih awal dan memulangkannya sebelum lawan sempat bersedia.

Permainan dua pemain terbaik untuk satu telefon

Tiada rangkaian, tiada akaun, tiada menunggu lobi — hanya kongsi separuh skrin. Satu perlawanan mengambil dua atau tiga minit, sesuai untuk meja di kafe atau tempat duduk kongsi dalam pengangkutan awam. Jika anda mahukan pilihan berdepan yang lain, Pong Duel mengikuti idea skrin berbelah yang sama dengan rentak berbeza, dan Multipemain menyimpan selebihnya.

Cara bermain

  1. Letakkan peranti secara mendatar antara dua pemain, seorang mengawal separuh atas dan seorang separuh bawah.
  2. Seret dayung dengan jari untuk memukul puck dan menghantarnya ke arah gol lawan.
  3. Sasar memacu puck melepasi garisan gol jauh sambil mempertahankan gol sendiri.
  4. Gunakan dinding sisi untuk mengatur pantulan dan menarik lawan keluar dari kedudukan.
  5. Set semula untuk perlawanan baharu pada bila-bila masa, dan bermain sehingga skor yang anda persetujui.

Petua dan strategi

  • Kedudukan diri anda pada garisan yang cakera lalui, dan bukan di belakang cakera itu sendiri. Pemintasan ialah soal geometri, bukan kepantasan.
  • Pulangkan dengan tepi hadapan pemukul anda untuk menghantar cakera pada sudut. Memukul dengan tengah menghantarnya lurus kembali dan tidak memberi kelebihan.
  • Jangan kejar cakera ke sudut. Biarkan ia keluar dan temui di lantai terbuka di mana anda ada ruang untuk menyudutkan balasan.
  • Kekalkan pemukul anda antara cakera dan garisan gol anda pada setiap masa. Pertahanan dalam permainan ini hanya soal tidak pernah berada di luar kedudukan.
  • Melawan lawan pantas, mainkan pulangan bersudut yang lebih perlahan daripada cuba mengalahkannya dengan hentaman. Kepantasan memihak kepada sesiapa yang lebih baik pada sudut.

Sesuai untuk: Permainan skrin berbelah dua pemain terbaik di sini, dan yang paling mungkin menghasilkan perlawanan semula. Bising, pantas dan benar-benar lucu untuk ditonton.

Soalan lazim

Bolehkah seorang bermain Air Hockey bersendirian?

Ia dibina untuk dua orang, kerana cabarannya datang daripada membaca lawan yang hidup. Bermain solo boleh dilakukan tetapi menghapuskan bahagian yang menjadikan permainan ini menarik.

Adakah ia berfungsi pada telefon dan juga tablet?

Kedua-duanya berfungsi, walaupun skrin lebih besar memberi setiap pemain lebih ruang untuk bergerak. Pada telefon rentaknya lebih pantas semata-mata kerana jarak yang perlu dilalui lebih pendek.

Adakah had masa untuk satu perlawanan?

Tiada. Perlawanan tamat apabila anda memutuskan ia tamat, jadi anda boleh bermain sehingga skor yang ditetapkan atau berhenti apabila barisan sampai ke hadapan.

Adakah bahagian akan ditukar?

Separuh kekal tetap sepanjang perlawanan. Jika satu bahagian terasa lebih mudah, bertukar tempat antara perlawanan ialah cara paling adil untuk menyelesaikannya.

Bagaimana skrin berbelah berfungsi pada satu telefon?

Setiap pemain mengambil satu separuh skrin dan menyeret pemukul sendiri. Kerana kedua-dua separuh berasingan, tiada pemain menghalang pandangan yang lain, dan telefon menjadi meja dua pemain.

Adakah Hoki Udara sukar dipelajari?

Tidak sama sekali. Peraturannya hanya cakera tidak boleh melepasi anda. Peningkatan ialah soal kedudukan berbanding refleks, sebab itu pemula boleh bersaing dalam beberapa permainan.

hoki udara dua pemain skrin belah multipemain fizik bergilir

Permainan ini juga tersedia dalam English.

Permainan lain seperti ini

Multipemain ›
Duel Kereta Kebal — Multipemain
Multipemain

Duel Kereta Kebal — Tiga Pusingan

Dua kereta kebal pada satu skrin, peluru yang melantun dinding, dan tiga pusingan yang selalu berakhir dengan pertengkaran.

★ 4.5Sukar1-2P
Pong Pantas — Multipemain
Multipemain

Pong Pantas

Siapa capai 5 gol menang. Lawan rakan atau CPU.

★ 4.5Sederhana2P