Lontar Bakul — Enam Puluh Saat
Tarik ke belakang, lepas, ulang. Enam puluh saat bola keranjang di mana lontaran jauh bernilai tiga dan jaring bersih bernilai lebih.
Lima penalti, penjaga gol yang mula membaca sudut kegemaran anda, dan meter kuasa yang tidak menunggu sesiapa.
Sepakan Penalti menukar bola sepak menjadi satu keputusan yang diulang di bawah tekanan. Pilih sudut anda, pilih kuasa anda, dan lihat penjaga gol meneka. Jaringkan dan anda maju ke pusingan seterusnya; tersasar dan peranan bertukar. Ia permainan bola sepak paling cekap yang pernah direka untuk telefon, kerana ia membuang sembilan puluh minit binaan serangan dan mengekalkan hanya saat yang semua orang sebenarnya pedulikan.
Penalty Kick mengulangi detik paling bertekanan dalam bola sepak: satu rembatan, penjaga gol yang meneka, dan tiada peluang kedua dalam cubaan itu. Bidik, rembat, dan perhatikan sama ada anda meletakkannya cukup baik. Keseluruhan permainan diputuskan dalam sepersekian detik sebelum anda melepaskannya.
Rembatan kuat ke tengah ialah perkara paling mudah untuk penjaga gol hentikan, kerana mereka hampir tidak perlu bergerak. Meletakkan bola rendah dan melebar, walaupun dengan kuasa berkurang, memaksa junaman sebenar dan menukar penyelamatan rutin menjadi peluang 50-50. Ketepatan lebih bernilai daripada kepantasan di sini, dan itu berlawanan dengan kebanyakan permainan bola sepak arked.
Penjaga gol membaca corak. Jika tiga cubaan terakhir anda menuju ke sudut yang sama, jangkakan ia akan dilindungi. Menyebarkan penempatan anda merentasi empat sudut menjadikan anda benar-benar sukar dipertahankan, dan ia bermakna penyelamatan memberitahu anda sesuatu tentang penempatan anda, bukan tentang kebolehjangkaan anda.
Rembatan di atas tanah kekal di bawah palang dengan jidar kesilapan jauh lebih kecil daripada rembatan yang menaik. Melainkan anda sengaja menyasarkan sudut atas, mengekalkan bola rendah menghapuskan seluruh kategori tersasar tanpa mengurangkan peluang menjaringkan gol.
Tiada apa yang memaksa lepasan pantas, jadi tiada sebab untuk tergesa-gesa. Memilih sudut anda dengan tegas, dan menukarnya setiap kali, menghasilkan pulangan yang lebih baik daripada melepaskan cubaan dengan pantas. Jika anda menyukai ujian kemahiran pendek dan tegas begini, Lontaran Gelanggang menggunakan idea yang sama pada gelung bola keranjang, dan Sukan menyimpan selebihnya.
Sesuai untuk: Sempurna untuk duel dua pemain atau percubaan rentetan solo, dan permainan sukan terbaik di sini untuk seseorang yang langsung tidak mengikuti bola sepak.
Penjaga gol membuat pilihan berdasarkan penempatan rembatan anda semasa ia dilepaskan, jadi bola yang ditempatkan dengan baik benar-benar mengurangkan peluang penyelamatan dan bukan bergantung pada tekaan bertuah.
Tiada had dikenakan dalam satu cubaan, jadi anda boleh mengambil masa selagi mahu untuk memilih sudut. Tekanannya datang daripada keinginan mendapat siri yang kukuh, bukan daripada kiraan detik.
Tidak, kerana mengulangi penempatan menjadikannya boleh dijangka. Berputar antara empat sudut secara konsisten lebih berkesan daripada menemui satu sudut yang pernah berjaya.
Tiada bilangan tetap — anda mengambil sebanyak yang anda mahu, dan itu membolehkan anda menganggapnya sebagai latihan tiga rembatan yang pantas atau pusingan skor yang lebih panjang.
Tidak. Pasukan, jersi dan reka bentuk pemain ialah karya seni asli yang dicipta untuk Pifa Games, ini memastikan permainan kekal percuma dan tidak berkaitan dengan mana-mana jenama perjudian atau pertaruhan.
Boleh. Bergilir menembak dan menjaga gol, dan bertukar selepas setiap pusingan. Kerana satu giliran bertahan beberapa saat, perlawanan panjang masih muat dalam rehat pendek.
bola sepak penalti penentuan sukan bidikan ketenangan
Tarik ke belakang, lepas, ulang. Enam puluh saat bola keranjang di mana lontaran jauh bernilai tiga dan jaring bersih bernilai lebih.
Meja pandangan atas, lawan yang memulangkan semuanya, dan putaran yang menentukan siapa bertahan dalam rali panjang.
Dua jubin, satu ibu jari. Leret papan, gabungkan kembar dan bina blok 2048 sebelum grid penuh.