Ular Laju — Makan, Panjang, Jangan Gigit
Peraturan paling lama dalam arked: setiap pelet memanjangkan anda dan setiap pusingan makin sempit. Berapa lama anda bertahan?
Lima baris bata, tiga nyawa dan padel yang anda sangka bergerak terlalu perlahan. Tangkap bonus atau mula semula.
Pecah Bata mengambil idea tertua dalam permainan arked — pemukul, bola dan dinding benda untuk dijatuhkan — dan menunjukkan mengapa ia tidak pernah perlu diperbaiki. Anda hanya mengawal pemukul. Bola melakukan apa yang fizik suruh, dan tugas anda ialah berada di tempat yang betul pada saat yang betul. Setiap lantunan ialah keputusan kecil, dan setiap baris yang dikosongkan ialah kemajuan memuaskan yang boleh anda lihat terkumpul di hadapan anda.
Brick Breaker memberikan anda sebatang dayung di bawah skrin dan satu dinding blok di atasnya, kemudian meminta anda menghabiskan semuanya tanpa membenarkan bola melepasi anda. Premisnya tidak berubah sejak zaman arked, tetapi ketegangannya masih berkesan: beberapa blok terakhir mengambil masa lebih lama daripada tiga puluh blok pertama, dan bola semakin mempercepat ketika kesabaran anda menipis.
Tempat bola bertemu dayung menentukan ke mana ia pergi seterusnya. Memukul dengan bahagian tengah dayung menghantar bola hampir lurus ke atas, selamat tetapi perlahan. Memukul dengan tepi luar menajamkan sudut dan memacu bola ke sisi dinding, dan itulah cara mencapai blok yang tidak mampu disentuh dari tengah. Kebanyakan pemain hanya menggunakan tengah lalu tertanya-tanya mengapa lajur luar terus bertahan.
Pusingan paling cekap menyasarkan terowong sempit menembusi dinding terlebih dahulu, kemudian menghantar bola naik melalui celah itu supaya ia berlegar di atas blok yang tinggal. Bola yang terperangkap di sana akan menghabiskan beberapa baris sebelum turun semula, dan itu jauh lebih berbaloi daripada mana-mana tembakan tepat dari bawah.
Dengan beberapa blok sahaja tinggal dan bola yang lebih pantas, godaan untuk mengejar sangat kuat. Ia hampir selalu berakhir buruk. Pendekatan yang boleh dipercayai ialah mengekalkan dayung dengan tenang, memulangkan bola secara lurus, dan menunggu sudut yang boleh dijangka daripada menerkam pada tembakan yang tidak mampu dicapai. Jika anda menyukai kawalan refleks sebegini, Penembak Angkasa meminta rentak serupa dengan susunan yang sangat berbeza.
Papan penuh mengambil masa tiga atau empat minit, tidak perlu penjelasan, dan berfungsi sama baik pada telefon mahupun desktop. Tiada apa yang dimuat turun dan tiada masa luaran, jadi satu sesi berlangsung selama mana yang anda mahukan.
Sesuai untuk: Padanan semula jadi untuk jurang dua minit dan untuk sesiapa yang suka kemajuan yang boleh dilihat. Ia memberi ganjaran kepada kesabaran lebih daripada refleks, menjadikannya luar biasa pemaaf untuk permainan aksi.
Ya, membiarkan bola jatuh melepasi dayung akan menghabiskan satu daripada cubaan anda. Namun papan kekal seperti yang anda tinggalkan, jadi anda menyambung semula dengan dinding yang sama, bukan bermula dari awal.
Ia direka untuk itu. Menyeret ibu jari di bahagian bawah skrin menggerakkan dayung secara langsung, dan tiada kelewatan antara jari anda dengan dayung.
Setiap papan ialah satu pusingan lengkap, bukan sebahagian daripada kempen bernombor. Menghabiskan satu dinding akan memberikan dinding baharu supaya anda boleh terus bermain selama yang anda mahu.
Pecahkan saluran menegak melalui tengah pada awal permainan, kemudian biarkan bola berlegar di atas blok yang tinggal daripada memukulnya satu demi satu dari bawah.
Ada. Setiap dinding ialah susun atur baharu, dan dinding kemudian memperkenalkan bata lebih keras yang mengambil lebih daripada satu hentaman, jadi cabarannya meningkat tanpa peraturan pernah berubah.
Dinding pertama lembut dan yang kesepuluh tidak. Kesukaran datang daripada kelajuan bola dan penempatan bata dan bukan daripada menambah kawalan, jadi pemula dan pemain berpengalaman boleh menikmati sesi yang sama.
pecah bata arked padel seret kemahiran kuasa bonus
Peraturan paling lama dalam arked: setiap pelet memanjangkan anda dan setiap pusingan makin sempit. Berapa lama anda bertahan?
Satu ketikan mengangkat anda, graviti buat selebihnya. Selit paip sehingga celah jadi kejam — larian pertama tak pernah yang terbaik.