Main tanpa tetikus
Fokus kanvas, kekunci jarak, Sticky Keys dan pintasan pelayar: semakan sebelum satu laluan.
Tetikus rosak, tetikus hilang, atau anda berada di komputer riba yang tetikusnya hanya papan sentuh selebar tiga jari. Anda tetap mahu menamatkan satu laluan malam ini. Khabar baiknya ialah sebahagian besar permainan pengembaraan dalam pelayar boleh dimainkan dengan papan kekunci sahaja, dan khabar buruknya ialah anda perlu memberi tumpuan kepada perkara yang tidak pernah anda fikirkan: fokus tetingkap, kekunci pintasan, dan susun atur tangan.
Perkara pertama yang perlu dilakukan ialah mengklik sekali di dalam kawasan permainan. Papan kekunci hanya menghantar arahan kepada tetingkap yang mempunyai fokus, dan pelayar tidak memberikan fokus kepada kanvas hanya kerana kanvas itu kelihatan. Kalau anak panah anda menatal halaman dan bukan menggerakkan watak, klik di tengah permainan dahulu, kemudian cuba lagi. Ini menyelesaikan sebahagian besar aduan "papan kekunci tidak berfungsi".
Perkara kedua ialah kekunci jarak. Dalam pelayar, kekunci jarak menatal halaman ke bawah, dan ia akan terus berbuat demikian sehingga permainan merampas kekunci itu. Kalau halaman melompat ke bawah setiap kali anda cuba melompat, klik di dalam kanvas dan lihat sama ada lompatan berlaku. Kalau masih menatal, permainan itu tidak menangkap kekunci jarak, dan anda perlu menggunakan kekunci lain yang disenaraikan dalam permainan.
Perkara ketiga ialah pilihan antara anak panah dan WASD. Kedua-duanya berfungsi dalam banyak permainan, tetapi bukan semua. Baca arahan pada skrin mula, atau tekan satu kekunci dan lihat sama ada watak bergerak. Kalau anak panah menggerakkan watak, gunakan anak panah; tangan kiri pada WASD dan tangan kanan pada anak panah memberi dua pilihan yang berbeza untuk permainan yang memerlukan satu tangan sahaja.
Perkara keempat ialah pintasan pelayar yang merosakkan sesi. Ctrl dan W menutup tab, F5 memuat semula halaman, dan Alt dengan anak panah kiri membawa anda kembali ke halaman sebelumnya. Dalam permainan yang menggunakan huruf W untuk bergerak, menekan W bersama Ctrl secara tidak sengaja akan menutup tab dan menghapuskan kemajuan yang belum disimpan. Letakkan tangan anda lebih jauh dari sudut kiri papan kekunci, atau gunakan anak panah sahaja.
Perkara kelima ialah tetapan sistem yang menukar cara kekunci berfungsi. Pada Windows, menekan Shift lima kali mengaktifkan Sticky Keys, dan menekan Shift kanan selama lapan saat mengaktifkan Filter Keys, yang mengabaikan ketukan pendek. Kedua-duanya boleh dihidupkan secara tidak sengaja semasa bermain. Kalau kekunci terasa lembap atau hilang, periksa tetapan ini sebelum menyalahkan permainan, kerana ia berada di luar pelayar sepenuhnya.
Kekunci Tab juga perlu dielakkan. Dalam pelayar, Tab memindahkan fokus dari satu pautan ke pautan berikutnya, dan apabila fokus keluar dari kanvas permainan, semua kekunci anda berhenti berfungsi. Kalau anda menekan Tab secara tidak sengaja dan watak berhenti bergerak, klik sekali di tengah permainan untuk mengembalikan fokus. Mengetahui perkara ini menyelamatkan anda daripada menyangka permainan itu rosak.
Kalau anda menggunakan papan sentuh, matikan ketukan untuk klik dan gunakan butang fizikal di bawah papan sentuh. Ketukan untuk klik menyebabkan klik tidak sengaja apabila jari anda hanya mahu menggerakkan penunjuk, dan dalam permainan yang memerlukan ketepatan, setiap klik tidak sengaja mengubah arah. Satu lagi tabiat yang membantu ialah mengangkat jari sepenuhnya sebelum meletakkannya semula, bukan menyeret di atas permukaan.
Sebelum memulakan laluan, lakukan ujian tiga puluh saat. Bergerak ke hadapan, ke belakang, ke kiri dan ke kanan; tekan kekunci tindakan sekali; buka menu dan tutupnya. Kalau semua lapan tindakan berfungsi, anda boleh mula. Kalau satu daripada lapan gagal, selesaikan masalah itu dahulu, kerana masalah kecil pada awal laluan menjadi masalah besar pada minit kelima belas ketika anda berada di tempat yang sukar.
Akhir sekali, terima batas. Sesetengah permainan memang memerlukan tetikus, terutamanya permainan tersembunyi dan permainan menekan pada sasaran kecil. Kalau permainan itu tidak menerima papan kekunci selepas ujian di atas, jangan paksa; pilih permainan lain untuk malam ini, dan simpan yang itu untuk bila tetikus kembali. Satu laluan yang selesai dengan papan kekunci lebih memuaskan daripada satu laluan yang tersekat kerana kursor tersasar ke penjuru skrin.