Lorong Pengembara

Haba dan bateri dalam sesi dua puluh minit

Lima tabiat yang mengurangkan haba dan penggunaan bateri tanpa menjejaskan permainan.

Satu laluan dalam permainan ini direka untuk sepuluh hingga dua puluh minit, jadi telefon anda tidak sepatutnya menjadi panas seperti selepas satu jam video. Kalau ia panas dalam lima minit pertama, ada sesuatu yang tidak seimbang, dan kebanyakannya boleh dibetulkan tanpa membeli apa-apa. Haba penting bukan kerana keselesaan tangan, tetapi kerana telefon yang panas akan memperlahankan dirinya sendiri, dan permainan yang lancar pada minit kedua menjadi tersekat pada minit kedua belas.

Langkah pertama ialah kecerahan skrin. Skrin biasanya menggunakan lebih banyak tenaga daripada permainan itu sendiri, dan kecerahan penuh di dalam bilik yang sederhana adalah pembaziran yang menghasilkan haba. Tetapkan kecerahan pada kira-kira separuh, atau biarkan pelaras automatik bekerja. Perbezaan pada suhu selepas dua puluh minit boleh dirasai dengan tangan, dan perbezaan pada bateri boleh dilihat terus pada peratusan di penjuru skrin.

Langkah kedua ialah berhenti mengecas semasa bermain. Mengecas menambah haba, dan permainan menambah haba; kedua-duanya berlaku dalam badan telefon yang sama. Kalau bateri rendah, cas sehingga enam puluh peratus dahulu, cabut kabel, kemudian bermain. Sesi dua puluh minit tidak akan menghabiskan banyak kuota, dan telefon akan berjalan lebih laju sepanjang sesi kerana ia tidak perlu melepaskan haba tambahan daripada pengecas.

Langkah ketiga ialah selongsong. Selongsong tebal melindungi telefon daripada jatuh, tetapi ia juga memerangkap haba di belakang badan. Untuk satu sesi pendek di rumah, tanggalkan selongsong. Ini kedengaran seperti nasihat kecil, tetapi pada telefon lama perbezaannya cukup untuk mengelakkan pengurangan kelajuan pada separuh kedua laluan. Kalau anda bermain di luar, letakkan telefon di atas beg dan bukan di atas paha.

Langkah keempat ialah aplikasi latar belakang. Telefon yang menyegerakkan foto, memuat turun kemas kini atau memainkan muzik di latar belakang akan menggunakan pemproses yang sama seperti permainan. Tutup aplikasi yang tidak digunakan sebelum mula, dan matikan penyegerakan automatik untuk dua puluh minit itu. Anda tidak perlu mematikan telefon; anda hanya perlu berhenti memberi telefon dua kerja berat pada masa yang sama.

Langkah kelima ialah rangkaian. Isyarat yang lemah memaksa radio telefon bekerja lebih kuat, dan itu menghasilkan haba serta mengurangkan bateri dengan cepat. Kalau anda berada di kawasan dengan satu bar isyarat, berpindah ke tingkap atau sambung ke wifi yang stabil. Dalam permainan pelayar, sambungan yang stabil lebih penting daripada sambungan yang pantas, kerana fail dimuatkan sekali dan selepas itu permainan berjalan dari cache.

Apabila permainan mula tersekat pada minit kedua belas, itu bukan tanda bahawa telefon anda rosak. Itu pengurangan terma: telefon mengurangkan kelajuan pemproses untuk melindungi dirinya daripada haba. Anda boleh mengenalinya kerana bunyi dan muzik biasanya berjalan lancar sementara gambar bergerak tersekat. Rehatkan telefon selama dua minit, dan kelajuan akan pulih sebahagiannya; meneruskan tanpa rehat hanya memanjangkan masalah.

Pada komputer riba, prinsipnya sama tetapi alatnya berbeza. Pastikan komputer disambung ke kuasa, kerana banyak komputer riba menurunkan kelajuan pemproses apabila berjalan dengan bateri. Jangan letak komputer di atas katil atau bantal, kerana lubang pengudaraan di bawah akan tertutup. Kalau kipas berbunyi kuat dalam lima minit pertama, permainan itu meminta lebih daripada yang komputer boleh berikan dengan senyap, dan sesi itu akan menjadi tidak selesa.

Selepas sesi, biasakan menutup tab permainan dan bukan hanya meminimumkan pelayar. Tab yang dibiarkan terbuka terus menggunakan memori, dan pada telefon lama memori yang penuh membuatkan aplikasi lain dibuka semula dari awal. Menutup tab juga memberi telefon peluang menyejukkan diri sebelum anda mengecasnya. Dua puluh minit permainan sepatutnya berakhir dengan telefon yang hangat, bukan panas, dan itu boleh dicapai dengan lima tabiat di atas.

Akhir sekali, jangan ukur sesi dengan peratusan bateri. Ukur dengan laluan yang anda selesaikan. Kalau satu laluan dua puluh minit menghabiskan lapan peratus bateri, itu masih munasabah untuk telefon lama. Yang tidak munasabah ialah telefon yang kehilangan dua puluh peratus dalam masa yang sama sambil menjadi panas. Dalam kes itu, masalahnya bukan permainan; bateri atau pengecas itu yang perlu diperiksa.

Mulakan dengan satu lorong sepuluh minit

Lihat semua